-------------------------------------------------------------------------- Diablo II История версий -------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.13d -------------------------------------------------------------------------- Новые возможности - Ignoring players is now saved between sessions of the game. All ignores are now written out to disk (file: 'ignorelist'). This feature can be toggled by issuing the command '/ignorepersist'. - Users can now filter messages based on content by issuing the command '/filtermsg '. To unfilter content issue the command '/unfiltermsg '. (The maximum length of a filter pattern is 128 characters) - Users can now set their home channel by issuing a new Battle.net chat command '/home ' while in the Battle.net chat interface. - Users can return to their home channel at any time by issuing the command '/home' while in the Battle.net chat interface. Major Bugs - Fixed a known dupe method. - Fixed another issue where players were able to stack auras in an unintended way. Minor Bugs - Fixed a bug where Mercenaries wouldn't have multiple auras active when they should have. - Fixed an issue where players could create games prefixed with color codes. - Potentially fixed an issue where players would be disconnected when watching the cinematics when in a Battle.net game. - Fixed an issue where the game would crash when running in windowed mode with sound disabled and the game tried to play a cinematic. Battle.net Chat Reminder Battle.net provides a number of ways to manage in-game spam and communication from other players. Some of these commands are: /options ignorepublic (/o igpub) - Ignores messages in public chat channels from anyone who isn't on your friends list. /options unignorepublic (/o uigpub) - Reallows messages in public chat channels from anyone who isn't in your friends list. /options ignoreprivate (/o igpriv) - While in private chat channels you will not receive messages from anyone who isn't in your friends list. /options unignoreprivate (/o uigpriv) - Re-allows messages in private chat channels from anyone who isn't in your friends list. /options ignorewhispers (/o igw) - Ignore whispers from anyone who isn't in your friends list. /options unignorewhispers (/o unigw) - Reallows whispers from all users. -------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.13c -------------------------------------------------------------------------- A new Mystery has been revealed! - Adventurers of Sanctuary are hereby warned once again, that a new challenge awaits you. Within Diablo's Bosses, spanning across the world from the ancient Monastery Catacombs to the Throne of Destruction, is where you'll find what you seek... Major Bugs - Fixed an item dupe bug. - Video improvements for Intel Mac machines with OS 10.5 or greater. - Fixed an issue where some players could kill other players while in town ("TPPK"). - Fixed an issue where some players could disconnect other players when they had too many active states. - Fixed two issues where players could stack auras in an unintended way. Minor Bugs - Uber Mephisto now checks for both Uber Baal and Uber Diablo to be killed before spawning summoned minions (Before he would only check for Uber Baal). - The game will no longer stop and then restart the game music after the window loses and then regains focus. - Fixed an issue where the game window would minimize when running in windowed mode when it lost focus. - Fixed an issue where the game window wouldn't center properly when it was created. - Fangskin should now properly drop loot in Hell difficulty. - Fixed an issue where auras were not re-applied to your mercenary after it was resurrected. - Fixed an issue where if you had two items which provided auras to a mercenary and you unequipped one, the aura from the remaining item never became active. - Fixed an issue where the Paladin class runeword 'Principle' wasn't having all of its stats applied properly. - Fixed an issue where the Paladin's Charge ability would become locked out if Holy Shield faded while charging. - Fixed an issue where the Barbarian's Leap ability could become locked out if they were hit when they started to leap. Specific changes/improvements - Respecialization is now possible! Completing the 'Den of Evil' quest will now additionally reward 1 free respec which can be saved. Players who have already completed this quest should receive 1 free respec in Hell difficulty. - Increased the drop rate of high runes. - Support for blit scaling in windowed mode. The game can now be maximized to the largest 4:3 resolution supported (hooray widescreen users). - Some rare drop items now have an orange color. i.e. Runes and items required for Uber Tristam. - Modified the gold bank limit to be a flat cap not bound by level. - Removed the requirements to create a hardcore character. - Greatly reduced the explosion damage dealt by Fire Enchanted monsters. - Uber Mephisto and Uber Baal's summoned minions no longer give experience. - Removed Oblivion Knight's Iron Maiden curse. - Hellfire Torch Firestorm proc rate has been reduced to 5%. - Users can now toggle the display of text over the Health and Mana globes by clicking on the bottom area of each orb. - When creating a single player game, each difficulty button is now bound to a unique key: Normal 'R', Nightmare 'N', and Hell 'H'. - The 'Enter Chat' Button in the battle.net waiting room is now bound to the 'Enter' key. - Added the windows system buttons to the game window (MIN, MAX, CLOSE). - Added new command line parameter '-nofixaspect' which allows users to not fix the aspect ratio to 4:3 when maximizing in windowed mode. This lets the game 'stretch' to fill your monitor. - Added support for '-sndbkg' command line switch. This enables sound in background. - Added the following aliases for pre-existing command line options, '-nosound', '-window', and '-windowed'. Revised Skill balance for Player Character classes Amazon - Immolation Arrow - Increased radius of Explosion effect by 33% and Immolation effect by 50%. - Immolation Arrow - Explosion effect damage increased by 20%. - Immolation Arrow - Increased base duration by 33%. Assassin - Dragon Claw - Synergy receives 4% additional damage per point of Claw Mastery. - Dragon Talon - The bonus to Attack Rating per point has been increased to 35. - Shadow Master - Increased resistance range per point from 5-80 to 5-90. - Combo points awarded by combo moves now last 15 seconds, up from 9. Barbarian - Whirlwind - Reduced initial mana cost by 50%. - Masteries - Changed critical strike chance from 0-25 to 0-35. Paladin - Blessed Hammer - No longer ignores resistances of undead and demons. Druid - Werebear - Damage bonus increased by 15% across all ranks. - Werebear - Increased health by 25% and armor by 1% per point. - Shockwave - Synergy from Maul adds 5% damage per point. Necromancer - Blood Golem - Removed negative shared life effect (player no longer loses life when the golem takes damage). - Corpse Explosion - Increased base damage dealt from 60% - 100% to 70% - 120% of corpses health. - Poison Nova - Increased base damage by 15%. Sorceress - Firewall - Synergy receives 1% damage per point of Inferno and 4% per point of Warmth. - Blaze - Synergy receives 1% damage per point of Firewall and 4% per point of Warmth. - Hydra - Increased base damage by 15% per rank. - Hydra - Increased base speed of Hydra projectile. - Hydra - Reduced cooldown by 25%. -------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.13b (Public Test Realm) -------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.13a (Public Test Realm) -------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.12 -------------------------------------------------------------------------- Downloadable Installer Support - If all required Diablo 2 '.MPQ' files are installed on the hard drive, the game will no longer require the CD to play. For users that originally performed a 'Full Installation' and wish to run without the CD, all '.MPQ' files should be copied from the Diablo 2 CDs to the Diablo 2 directory. Most users will only need to copy D2Music.mpq from the Diablo 2 Play CD and/or D2xMusic.mpq from the Lord of Destruction CD. Mac users will need to copy these music files and rename them to 'Diablo II Music' and 'Diablo II Expansion Music' respectively. Anyone who did not perform a 'Full Installation' will need to re-install from CD again to ultimately play without the CD. In this case, a 'Full Installation' is required, followed by file copy step noted above. Bug Fixes - Fixed an incompatibility between Rosetta and OpenGL mode on Intel Mac. -------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.11b -------------------------------------------------------------------------- FIXES: - Fixed a bug that could cause a crash when you return to chat after playing a game on Battle.net. - Fixed a bug that could cause a crash when the runeword "Peace" was equipped on a hireling. -------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.11 -------------------------------------------------------------------------- A new Mystery has been revealed! - Players of Hell Difficulty Realm games are hereby warned once again, that a series of new and challenging tests await you! The answer lies within Diablo's Bosses, which span across the world from the Den of Evil to the Throne of Destruction... New Items - Added 10 New Runewords. - Added new Unique Items that will drop from Special Bosses. Hireling Enhancements - Players can purchase hirelings that are within 1-5 levels below their own level. - The rate at which hirelings gain experience has been increased. They should now stay closer to the player's level. Major Bugs - Creating a town portal when corpses or other objects entirely fill the area where the portal will appear in town will no longer crash the game. - Skills obtained from runewords created while the item is equipped will no longer disconnect you from Battle.net when chosen. - Barbarians will no longer become stuck when using Whirlwind right after Inferno from the unique item Balrog Blade Flamebellow. - German, Spanish, and Polish users will no longer crash when the mouse cursor moves over an item that grants an Aura while equipped. - The game will no longer crash when selecting a skill granted by a weapon at the same time as switching weapons with the W key. - Dying or being requested to trade while changing the key configuration will no longer cause you to get stuck. - The "Missile Firing too far" assertion error has been corrected. - Attempting to sell a Horadric Cube or a quest item to an NPC by holding Control while clicking will no longer disconnect you from Battle.net. Minor Bugs - Running the game with -install no longer causes the game to be installed as a Windows Service. -install is now ignored. - Sometimes the seals in Diablo's lair would not activate. This has been corrected. - Character expiration messages have been updated to reflect the expiration policy implemented in patch 1.10. - Unidentified items sometimes caused other set items to display green for items the player does not have. This has been corrected. - The German mouseover text for the Ist rune has been corrected. - Account recovery is now allowed for existing accounts whose name is only one or two characters. - When leaving a game on Battle.net, you will now be brought back to the channel in which you were previously. - Transmuting an ethereal item now retains the ethereal stats bonuses. - In Japanese Lord of Destruction, items that add to all Assassin skills incorrectly stated in their mouseover text that they added to all Druid skills. This has been corrected. - Battle.net messages for non-English versions have been corrected. Fixed Game Exploits - It is no longer possible to bypass the 10-second hostility timer by activating a waypoint at the same time as declaring hostility. - Uber Diablo is no longer killed when Shenk the Overseer or Blood Raven die nearby. - Necromancers with Trang-Oul's Set equipped could sometimes become invincible to attack. This has been corrected. - Blessed Hammer no longer remains active while in town, preventing players from subsequently declaring hostility and having the hammers hit other players for damage. - Set items retained their multi-piece bonuses after the player died, even though they were removed. This has been corrected. - Items with skill-charging effects will no longer give synergy bonuses to skills when equipped on a character without those skills. - Pasting from the Clipboard no longer allows the creation of characters with more than one dash or underscore in their name. -------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.10 -------------------------------------------------------------------------- Mysterious World-event - Players of Hell difficulty Realm games are hereby warned that a new, challenging world-event has been added to Diablo II version 1.10. Players of Hardcore characters should be even more wary when encountering Superunique monsters during an active world event. Be prepared to execute a hasty Save and Exit, if your situation seems too dangerous. Fundamental architecture changes/improvements - The skill and monster systems are now completely data-driven. Skill balancing is simpler and quicker. Monster control/populating/creation is simpler. Although done for our needs, mod-makers should like these changes, too. A major result is that nearly any skill can be used by any character class. - A skill now may have synergy Bonuses (similar to masteries) applied by putting points into other skills. - The player stats and inventory system has been completely redone to run more efficiently, improving server performance and stability. - The collision detection system has been sped up significantly. Again, improving server performance. Specific changes/improvements - Increased difficulty for high-level players to reduce future exploitation of the game system. - Made monsters tougher - Beefed up monster difficulty in Act V, Nightmare, and Hell difficulties. This was accomplished by improving monster stats (hp, ac, etc.) and by boosting their AI/behavior in NM and Hell difficulties (that is, by making decisions more often and by simply moving faster). In Nightmare and Hell difficulties monster damages have generally been increased -- dramatically in some cases. - Reduced the effectiveness of Experience runs, power-leveling, and leeching. - Added randomized (especially ranged-attack) monsters to Nightmare and Hell Act V - e.g., Burning Dead, Imps, etc. - Increased the Experience attached to most Act V monsters in Normal, Nightmare, & Hell difficulties. - Reduced the HP of (Act V) Barbarian soldiers in Nightmare and Hell difficulties. - Increased the rate of occurrence of Unique monsters in Hell difficulty. - Reduced the party member Experience sharing to 0 beyond a maximum distance of about 2 screens from the monster death. This prevents low-level characters from joining a party and then staying completely out of harm's way while still getting Experience. - Increased the Experience penalty for Clvl 70+ as follows: Clvl 1 - 69: 100% Experience Clvl 70 - 99: 85% - 0.8% Experience (approximately exponential decaying) - Encouraged players to play in more of the Diablo II areas/locations/levels. - Reduced drops from the most-run SuperUnique monsters, ThreshSocket and Pindleskin. - Cut Experience and reduced drops in the Cow level. - Randomized the monster populations more thoroughly throughout Act V in Nightmare and Hell difficulties, including the addition of 'guest monsters' from other Acts. - Increased the number of Unique monsters in each area and difficulty. Improved various Items - Improved the attributes for newly-dropped Rare Armor, Helms, and most Weapons. - Added over 100 new Unique Items, of which 29 can be found only in Ladder games. Revised Skill balance for all Player Character classes Amazon Javelin and Spear Skills - Jab - Increased Attack Rating. - Power Strike - Increased Attack Rating and Damage done to targets. Added skill synergy bonuses. - Poison Javelin - Increased the total amount of Poison Damage and Duration. Added skill synergy bonuses. - Impale - Increased Attack Rating. Increased Damage. - Lightning Bolt - Increased Lightning Damage. Added skill synergy bonuses. - Charged Strike - Increased the number of Charged Bolts released. Reduced average Lightning Damage. Added skill synergy bonuses. - Plague Javelin - Added an Attack Rating bonus. Increased Poison Damage. Increased Poison Duration. Lowered Mana cost per level of skill. Added skill synergy bonuses. - Lightning Strike - Reduced the average Lightning Damage. Added skill synergy bonuses. - Lightning Fury - Rebalanced by increasing the average Lightning Damage. Although it starts lower, it rises rapidly to much higher damage. Added skill synergy bonuses. Amazon - Passive and Magic Skills - Inner Sight - Increased the reduction in Enemy Defense. Improved overall. - Valkyrie - Increased Attack Rating and decreased Mana cost. Added resistances and skills like Evade, Dodge, etc. Added skill synergy bonuses. - Decoy - Extensively revised with added resistances and skills like Evade, Dodge, etc. Amazon - Bow and Crossbow Skills - Magic Arrow - Added Attack Rating bonus. - Fire Arrow - Added Attack Rating bonus. Decreased Mana cost. Added skill synergy bonuses. - Cold Arrow - Added Attack Rating bonus. Increased Cold Damage. Increased Mana cost. Added skill synergy bonuses. - Exploding Arrow - Added Attack Rating bonus. Increased Fire Damage. Added skill synergy bonuses. - Ice Arrow - Added Attack Rating bonus. Added skill synergy bonuses. - Immolation Arrow - Added Attack Rating bonus. Decreased Mana cost. Added skill synergy bonuses. - Freezing Arrow - Added Attack Rating bonus. Decreased Mana cost. Added skill synergy bonuses. Assassin - Martial Arts Skills - Dragon Talon - Increased Attack Rating. - Fists of Fire - Added skill synergy bonuses. - Claws of Thunder - Added skill synergy bonuses. - Blades of Ice - Added skill synergy bonuses. - All kick skills - Increased Attack Rating bonus. Assassin - Shadow Disciplines - Venom - Fixed duration at 0.4 seconds regardless of poison items equipped. - Shadow Warrior - Increased the Life and resistances. Assassin - Traps Skills - Fire Blast - Added skill synergy bonuses. - Shock Web - Added skill synergy bonuses. - Charged Bolt Sentry - Added skill synergy bonuses. - Wake of Fire - Slight increase to Damage at higher levels. Added skill synergy bonuses. - Lightning Sentry - Added skill synergy bonuses. - Wake of Inferno - Added skill synergy bonuses. - Death Sentry - Added skill synergy bonuses. Barbarian - Warcries - War Cry - Added skill synergy bonuses. - Shout - Increased duration. - Battle Orders - Increased duration. - Battle Command - Increased duration. Barbarian - Combat Masteries - Throwing Mastery - Increased the Attack Rating bonus to throwing skills. Barbarian - Combat Skills - Bash - Added skill synergy bonuses. - Double Swing - Decreased Mana cost. Added skill synergy bonuses. - Stun - Added skill synergy bonuses. - Double Throw - Added skill synergy bonuses. - Concentrate - Added skill synergy bonuses. - Frenzy - Added skill synergy bonuses. Druid - Elemental Skills - Firestorm - Increased Fire damage at higher levels. Increased damage at higher levels. Added skill synergy bonuses. - Molten Boulder - Added physical damage. Increased damage at higher levels. Added skill synergy bonuses. - Arctic Blast - Increased Cold damage at higher levels. Increased damage at higher levels. Added skill synergy bonuses. - Fissure - Added skill synergy bonuses. - Cyclone Armor - Added skill synergy bonuses. - Twister - Increased damage at higher levels. Added skill synergy bonuses. - Volcano - Added physical damage. Added skill synergy bonuses. - Tornado - Increased damage at higher levels. Added skill synergy bonuses. - Hurricane - Added skill synergy bonuses. - Armageddon - Increased Fire damage at higher levels. Added skill synergy bonuses. Druid - Shape Shifting Skills - Werewolf - Added skill synergy bonuses. Allowed casting of Armageddon. - Werebear - Added skill synergy bonuses. Allowed casting of Armageddon. - Maul - Increased Stun duration. - Rabies - Increased Poison Damage. Added skill synergy bonuses. - Fire Claws - Slight increase to Fire Damage. Added skill synergy bonuses. Druid - Summoning Skills - Summon Spirit Wolf - Added skill synergy bonuses. - Heart of Wolverine - Increased radius of effect and Life. - Summon Dire Wolf - Added skill synergy bonuses. - Oak Sage - Increased radius of effect. - Spirit of Barbs - Increased Life. - Summon Grizzly - Added skill synergy bonuses. Necromancer - Summoning Skills - Skeleton Mastery - Increased Damage of non-Skeletal 'pets'. Increased Life of Skeletal 'pets'. - Raise Skeleton - Increased Skeleton Life, Attack Rating, and Defense. Decreased the maximum number of Skeletons that can be summoned as follows: the first 3 skill points in Raise Skeleton still yield 1 Skeleton per point (as in 1.09), however, subsequent Skeletons now require 3 skill points each. Added skill synergy bonuses. - Clay Golem - Added the ability to slow players and monsters on hit. Added skill synergy bonuses. - Raise Skeletal Mage - Increased Damage. Decreased the maximum number of Skeletal Mages that can be summoned as follows: the first 3 skill points in Raise Skeletal Mage still yield 1 Mage per point (as in 1.09), however, subsequent Mages now require 3 skill points each. Added skill synergy bonuses. - Blood Golem - Added skill synergy bonuses. - Iron Golem - Added Defense bonus. Added skill synergy bonuses. - Fire Golem - Increased Fire Damage. Added Holy Fire Damage. Added skill synergy bonuses. Necromancer - Poison and Bone Skills - Teeth - Added skill synergy bonuses. - Bone Armor - Added skill synergy bonuses. - Poison Dagger - Increased Attack Rating. Increased Duration. Added skill synergy bonuses. - Bone Wall - Cut duration in half. Life decreased. Added skill synergy bonuses. - Poison Explosion - Increased Duration. Added skill synergy bonuses. - Bone Spear - Increased Magic Damage. Added skill synergy bonuses. - Bone Prison - Cut duration in half. Added skill synergy bonuses. - Poison Nova - Added skill synergy bonuses. - Bone Spirit - Increased Magic Damage at highest levels. Added skill synergy bonuses. Paladin - Combat Skills - Holy Bolt - Increased Magic damage. Ignores resistances of Undead. Increased Healing to non-monster characters. - Blessed Hammer - Increased high-level damage. Ignores resistances of Undead and Demons. Added skill synergy bonuses - Vengeance - Added skill synergy bonuses. - Sacrifice - Added skill synergy bonuses. - Holy Shield - Added skill synergy bonuses. - Fist of the Heavens - Ignores resistances of Undead and Demons. Added skill synergy bonuses. - Zeal - Increased damage above level 4. Added skill synergy bonuses. - Charge - Added skill synergy bonuses. Paladin - Offensive Auras - Might - Increased area of effect. - Holy Fire - Added Fire Damage to attack. Added skill synergy bonuses. - Thorns - Increased area of effect. - Blessed Aim - Increased area of effect. - Holy Freeze - Added Cold Damage to attack. Added aura damage. Added skill synergy bonuses. - Holy Shock - Rebalanced the area of effect. Increased Lightning Damage on attack. Improved damage ramp. Added skill synergy bonuses. - Sanctuary - Increased Magic Damage. Added skill synergy bonuses. Paladin - Defensive Auras - Prayer - Increased Healing and area of effect. - Resist Fire - Increased area of effect. - Defiance - Increased area of effect. - Resist Cold - Increased area of effect. - Resist Lightning - Increased area of effect. - Cleansing - Increased area of effect. Added skill synergy bonuses. - Meditation - Increased area of effect. Added skill synergy bonuses. - Redemption - Increased area of effect. - Salvation - Increased area of effect. Sorceress - Cold Spells - Ice Bolt - Increased Cold Damage. Added skill synergy bonuses. - Frozen Armor - Added skill synergy bonuses. - Frost Nova - Increased Cold Damage. Added skill synergy bonuses. - Ice Blast - Increased Cold Damage. Added skill synergy bonuses. - Shiver Armor - Increased Cold Damage. Increased Cold Duration. Added skill synergy bonuses. - Glacial Spike - Increased Cold Damage. Added skill synergy bonuses. - Blizzard - Increased Cold Damage. Added skill synergy bonuses. - Chilling Armor - Increased Cold Damage. Added skill synergy bonuses. - Frozen Orb - Added skill synergy bonus. Sorceress - Lightning Spells - Charged Bolt - Added skill synergy bonuses. - Energy Shield - Added skill synergy bonuses. - Nova - Rebalanced Lightning Damage. - Lightning - Added skill synergy bonuses. - Chain Lightning - Added skill synergy bonuses. Sorceress - Fire Spells - Fire Bolt - Increased Fire Damage at higher levels. Added skill synergy bonuses. - Inferno - Increased Fire Damage at higher levels. Added skill synergy bonuses - Fire Ball - Increased Fire Damage at higher levels. Slightly increased Mana cost. Added skill synergy bonuses. - Enchant - Rebalanced Fire Damage. Added Attack Rating bonus. Reduced Mana cost. Added Skill Synergy Bonus. - Meteor - Added skill synergy bonuses. - Hydra - Rebalanced Fire Damage. Added skill synergy bonuses. Added new Rune Words and Horadric Cube Recipes - Added 20 new Rune Words. - Added a Horadric Cube recipe as follows: 3 flawless gems + 1 magic weapon = socketed, magic weapon. - Added 46 more Horadric Cube Recipes -- upgrades for the remaining Runes and item 'rerolls'. - The highest 19 Rune upgrades are usable only by Ladder characters. Closed some PvP loopholes/exploits - Terminated the casting of 'absentee' skills such as the Sorceress' Meteor, Firewall, Blaze, Hydra; the Assassin's Sentries; the Druid's Volcano; etc. when the player enters town. This prevents declaring Hostility and doing immediate damage to the unsuspecting. - Prevented 3rd-party hacks from treating background objects as a Waypoint. - Enforced a 10-second delay between declaring Hostility and using a Waypoint or Town Portal to leave town. - Ears and other items dropped on the ground by players (even in town) are deleted more frequently, and even when on the same screen as players. Magic, Rare, Set, and Unique items persist longer. - The attribute "Hit Slows Target" has been limited to no more than 50% slowing when used in PvP. - Fixed the bug that prevented a hostile player from targeting a Whirlwinding Barbarian equipped with a 2-handed sword. - Throwing an Oil Potion no longer crashes an opponent. New Battle.net features. Please see www.battle.net for more information. - Introduced a new Lobby. Players now start in the lobby where they may decide to enter battle.net chat as before or to simply create/join a game without entering chat. - Added the ability to recover a forgotten/stolen account password via email registration. - Added a new command '/mail account_name' which sends a message directly to the account's registered email address. - An 'expiration date' is now shown with Realm Characters on the selection screen. - Introduced a new Ladder System for those who prefer to play free from any characters who may have participated in past item duping or hacking. To use this new feature, a player places a check in the Ladder box upon character creation -- in the same way that Expansion and Hardcore selection is done. Periodically, the Ladder may be reset, adding the old Ladder characters to the regular population -- who, of course, cannot play games with the new season's Ladder characters. Thus, every season each new Ladder character truly starts from scratch, as no 'twinking' is possible from older characters. - Once a player defeats Diablo, all Diablo II Battle.net accounts accessed from that computer may create Hardcore characters. Battle.net bugs - Prevented a crash when waiting in the Blizzard Tech Support channel on Battle.net. - Realm games created without a Password no longer allow players who specify a Password to join. - When a character dies during an 'Alt-F4' disconnection from B.net in Hardcore, the character icon now properly appears in both chat and the Character Selection Screen. - Corrected typos in the Options help. - Prevented players from changing their chat text color and indentation to masquerade as official Blizzard accounts. - Warcraft III players no longer appear as cloaked figures in Diablo II chat rooms. - Battle.net stability has been improved when a Diablo II character that had been designated as the operator of a private channel resigns. - Players may no longer immediately re-join a chat Channel from which they have been banned. - Barbarians dual-wielding with a Javelin now show the Javelin in battle.net chat, too. - Removed Age from the Player Profile. Major Bugs - Fixed the 'Druid Drop' bug related to equipping items which would cause players to be dropped from a game when activating Werewolf or Werebear skills above level 33. - Super Unique, Unique, and Champion monsters can no longer be created as nearly invincible, that is, with < 0 hit points. - Barbarians and Assassins who are dual-wielding potions are no longer prevented from entering a game. - A Zod Rune applied to an Ethereal item no longer reduces its durability to 0. - Characters with extremely fast attack speeds no longer erroneously miss their targets. - Summoned creatures (aka 'pets') now properly inherit the player's level to determine their monster level. - A summoned Grizzly now properly pursues and attacks its enemies more effectively. - Fury and Phoenix Strike can no longer target the casting player's hireling or pet. - Valkyries are no longer treated as monsters and erroneously assigned additional Life in Nightmare and Hell difficulties. - A Valkyrie affected by a party member's Oak Sage can no longer be killed with 1 hit. - Assassins and Barbarians with Mastery points no longer have excessive Critical Strikes applied to their melee attacks. - Oak Sage and Heart of Wolverine now function properly above skill level 20. - Poison Creeper now properly receives the PvP damage penalty. - Holy Freeze no longer slows the Lightning skill. - The curse Attract can no longer be overridden by any other curse. - Using Battle Command can no longer erroneously retain the skill bonus granted by an item after un-equipping the item. - Active level 18+ Thorns no longer makes the player character invulnerable to monster melee attacks. - Lightning and Chain Lightning are now properly affected by items with casting rate magic properties. - Using Enchant on ranged weapons now boosts the damage a variable amount. - Fireballs used against a Lightning Enchanted monster no longer make its Charged Bolts invisible. - The 3rd charge of the Assassin's Skill - Blades of Ice, now freezes the target. - Lower Resist now correctly updates the resistances displayed on the target's character screen. - Crushing Blow now works at the percentage chance stated. - Items can no longer be created with level requirements higher than 99. - A throwing item with the magic property Replenishes Quantity now replenishes if depleted to 0 quantity. - Newly-discovered Ethereal items with the magic property Increased Maximum Durability now may have the maximum durability. - The Rune Word "Melody" now works properly for bows. - Leaving the vicinity of a Super unique monster and returning after 20 seconds, now properly respawns the Super unique for treasure drops. - The erroneous action of the Reduce AC modifier. which had shown in the item pop-up as x% Target AC has been corrected. It now no longer sets the target's AC equal to the percentage, but properly reduces the target's AC by the percentage. The display has been corrected to say "-x% Target AC." The modifier's effect is reduced by one half when player characters, SuperUniques, hirelings, and Act-end bosses are targeted. - Fixed a bug in damage calculation for weapons which computed +min/+max damage prior to +damage%. - If Holy Bolt is assigned to the right mouse-button and Charge or Smite to the left, left-clicking on a party member no longer sticks one in place. - A player character standing on a player corpse is no longer immune to missiles. - Auto-targeting skills when assigned to the left mouse-button no longer repeatedly cast, if one is holding the button down to move. Auto-targeting skills are those that nearby target if one is not selected, e.g., Fist of the Heavens. - The Paladin's non-aura skills now attack appropriately, when one clicks on a foe without enough Mana to use the skill. - A class of bugs that had reduced the effectiveness of alternating weapon attacks when equipped with two weapons has been fixed, including the various dual-claw Assassin attacks. - Poison length calculations are now correct. - Poison now works properly when applied to ranged attacks. - Mindblast and Conversion now remove any auras from their targets upon casting and also when they wear off. - Confuse now works properly, that is, without the occasional misfire. - Holy Shield now boosts the defense of the player, not the shield. - Blade Fury now uses the proper amount of Mana. - Skeletons, Skeletal Mages, and Golems are now raised with appropriate (non-0) Attack Rating and Defense stats. - Iron Golems are no longer summoned with excessive additional Life in Nightmare and Hell difficulties. - Hirelings can no longer equip items without meeting the item requirements. - Rogue hirelings can no longer shoot Lightning Bolts by equipping items that boost Bow and Crossbow skills. - Isenhart's Case and Horns now work together correctly on Hirelings. - Monster warping (aka teleporting) in some TCP/IP games has been reduced. - Slowed or chilled monsters no longer 'desynch' (or 'lag') as easily. - Corrupted Rogues no longer pause for long periods of time when pursuing a foe. - When a Barbarian throws a weapon with his left hand (right inventory slot) while equipped with a melee weapon in his right hand (left inventory slot), the thrown weapon now does proper damage.NPCs no longer bestow quest rewards (e.g., socketing) upon unidentified items. - An NPC no longer fails to give a quest reward item to a character with a full Inventory or Stash. - The Heaven's Brethren set bonus of "+5 to Light Radius" now works. - As shown on the Character screen, Assassins receive a damage bonus from boots. - The Assassin's Claw Mastery bonuses to Damage and Attack Rating are no longer erroneously swapped. - A behavior-changing curse (like Dim Vision) can no longer affect a monster permanently, when the player portals away. - The Life of monsters affected by Regeneration or Poison now updates correctly. - Enchant cast upon other player characters is now enhanced by the caster's Fire Mastery. - Skills and magic effects that change one's maximum Life now change one's current Life by a corresponding percentage. - The Attack Rating displayed for the Assassin kick skills is no longer higher than the actual Attack Rating. - Macintosh-specific fixes - Improved compatibility with dual-monitor Macintosh systems. - Prevented a crash when using the scroll bars and highlighting games in Battle.net's Join menu. Minor Bugs - Summon Spirit Wolf no longer overstates the Damage. - Spirit of Barbs, Heart of Wolverine, and Oak Sage no longer understate their radii of effect. - When the Automap option "Center" is off, the Automap no longer centers upon opening the Skill Tree or Inventory. - The extraneous text in the Change Realm dialog box has been removed. - The health bar of a Flayer knocked from his Flayer Shaman now works. - Fixed a general monster health bar overflow bug. - A temporary loss of the Stamina Shrine effect no longer occurs. - The Skill Tree levels are now displayed properly when a player equips both a non-melee item that boosts all character class skills along with a weapon that boosts an individual skill. - Skills granted by items are now always displayed as such in the Skill Tree. - The damage displayed on the character screen is now correct when a character with high strength has no weapon equipped. - The damage displayed on the character screen is now correct for Freezing Arrow and Holy Shock. - The hover text of the Amazon skill Multiple Shot now correctly displays that it does 3/4 weapon damage. - When the Assassin has two Claws equipped and is using the Weapon Block skill, the Chance to Block percentage properly appears in the hover text of the Defense stat in the character screen. - The Golden Bird quest status is shown correctly in the quest log, if one exits the game before getting the reward. - The Redemption skill description now correctly states that it affects only the caster, not the party. - The Redemption skill graphic effect can no longer appear erroneously when a player returns from town through a Town Portal. - The Thunderstorm skill graphic effect now displays properly. - The damage listed on the character screen for Holy Shock no longer appears blue. - Hardcore Assassins and Druids no longer appear as cloaked figures in the multiplayer character selection screen of DII Classic. - Message log scrolling is now more responsive. - Players now see other players kicking barrels. - Berserker Axe" is now spelled correctly. - Io, Shael, and Jah Runes now have Korean, Japanese, and Chinese translations. - Corrected localization (translation, text box sizes, etc.) for a number of issues in French, German, Chinese, Korean, and Spanish. Enhancements and other changes - Implemented a new system to detect and delete 'duped', 'hacked' and other erroneous items from the inventories of Realm Characters as they are loaded. - Increased the damage of nearly all skills above skill level 20. - Added synergy bonuses to many skills. The bonuses boost the effectiveness of the higher-level skills based upon the number of points allocated to the lower-level (synergizing) skills. Players are rewarded for using skill points earlier rather than hoarding them all for later 'cookie-cutter' distribution to high-level skills. - Rebalanced the rate of Unique/Set/Rare/Magic items drop. - Lower Resist and Conviction skills now work properly against immune monsters. - Cold Mastery has been changed to a constant amount. - Elemental Piercing versus immunities has been changed to a constant amount. - Improved the existing 7 class-specific Sets by adding and/or boosting partial and complete Set bonuses. Also added a visual effect to wearers of these complete Sets. - Limited the maximum experience gain from The Ancients quest in Act V to 1 character level. - One can no longer enter Town Portals cast by other players in areas beyond the "blocking quests" without having completed those quests: e.g., Canyon of the Magi/Seven Tombs/Duriel's Lair (The Summoner), The Harem/Palace Basement/Arcane Sanctuary (The Tainted Sun), Durance of Hate (The Blackened Temple), The Worldstone Keep (The Ancients), The Secret Cow Level (Terror's End in DII classic or Eve of Destruction in DII: LoD). NOTE: A player who kills the High Council (but doesn't use Khalim's Will to smash the Compelling Orb), may take a Town Portal into the Durance of Hate. - NPCs no longer accept lower difficulty quest items to complete quests in a higher difficulty. - Atma now heals automatically. - Quest items are automatically identified when they drop. - Increased the challenge of Mephisto and the Ancients. - Increased the damage and defense of Andariel, Mephisto, Diablo, and Baal. - Gave Mephisto a more powerful Frost Nova, based on his own (not player's) stats. - Added blocking and resistances to Duriel. - Reduced the levels of all auras used by Unique monsters. - Added more Unique monsters to the open areas of Acts IV and V. - Life leeching is now determined by each monster type and reduced below 100% in Nightmare and Hell Difficulties. - Added resistances and blocking to the Unravelers in Act II in Hell Difficulty. - Increased monster hit-points in one player games and reduced the increase to monster hit-points for each additional player in multiplayer games. - Boosted the effects of Health and Mana potions. - Mana potions are now sold by some shopkeepers. - The Antidote potion now gives +50 poison resistance and +10 max poison resist for 30 seconds. - The Thawing potion now gives +50 cold resistance and +10 max cold resist for 30 seconds. - The Stamina potion now gives super stamina recovery for 30 seconds. - Newly-found (post-1.10) magic bows with the properties "Fires Magic Arrows" or "Fires Explosive Arrows" have these properties at appropriate skill levels rather than being fixed at level 1. - Improved gambling by increasing the chances for Rare, Set, and Unique items. - Improved monster drops by boosting the base item types and by increasing the chance for Rares. - Increased the chances that dropped items have the magic properties of Enhanced damage, Life-stealing, Mana-stealing, and + to all Resistances. Increased hireling Life/attack rating/defense/level. Also removed the skill cap from Act III hirelings. (Hireling level at hiring is now different between DII classic and LoD.) - Increased life regeneration for hirelings. - Boosted the effect of Health potions upon hirelings. - Lowered the cost of resurrection of hirelings. - Increased the leash range of hirelings. - Summonables except for Revived monsters and pets that don't attack or defend - e.g., Vines now get Defense and Attack Rating based on their level. - Bone Walls are now friendly to the caster's party - that is, not attackable. - Improved Blood Raven's behavior. - Guest monsters (those from earlier Acts and lower difficulty levels) compute their Treasure Class (for item dropping) appropriately for their new, higher levels. - Chilling Armor no longer responds to other Chilling Armor bolts. - A player may have up to 16 corpses now. Only the first (oldest) corpse holding items is saved between games. - In Nightmare and Hell difficulties recovering one's corpse now restores 75% of the Experience that had been lost at death. This applies to all of a player's corpses. - Block lock' has been eliminated. When a player character has just blocked an attack, the player cannot block again for a short period of time, the length of which increases as Blocking speed increases. - Reduced the 'lag' when Lister the Tormentor and his minions are summoned by Baal. - The levels of The Forgotten Tower are now larger in Nightmare and Hell difficulties. - Increased the likelihood of dropping Elite items. - Only a very few Unique items and new 'uber' items are now over level 85. That is, the best items now drop more often. - Jewels and other modifiers can now boost the elemental damage of a melee weapon if that trait is listed as part of the Jewel description. - The Buriza's level (not its level requirement) was increased to 59. - Items that grant skills bestow a lower skill level to those character classes who natively have the skill in their skill tree. Note that Charged items receive synergy and mastery bonuses, but don't receive bonuses by assigning extra points to the skill. - Boosted the Cham Rune freeze effect on weapons from +1 to +3. - The Eth Rune's effect is now "-25% to Target AC". Thus, 4 Eth Runes reduce the target AC to zero. - The modifier "Ignores Target AC" no longer acts upon SuperUniques, hirelings, and Act-end bosses. Its lack of effect upon player characters and unique monsters remains unchanged. - Changed the Horadric Cube recipe that had used 3 chipped gems to require 3 standard gems as follows: 3 standard gems + 1 socketed weapon = socketed, magic weapon. - Changed the two Horadric Cube recipes for Rejuvenation Potions to require a chipped gem and a standard gem. - One may sell items to an NPC without the confirmation dialog by ctrl-left-clicking on them. - Increased the size of the message log from 32 to 128 lines. - Reduced the density of the graphic special effect displaying curses. - Added optimizations to light map computation and added various levels of light map fidelity which automatically adjust to keep the frame rate acceptable. - Selecting "Show Party - No" in the Automap Options now shows one's pets. - In the inventory an unidentified Unique item is now shown as its generic item type. - Improved the accuracy of the Mana cost display. - Added a graphic effect to the Whirlwind skill. - Improved the second level charge-up graphic effect of the Assassin's Phoenix Strike. - Added new color schemes for certain Rare, Set, and Unique items. - Maces and Staves now display "+50% Damage to Undead", consistent with other weapon classes. - The TCP/IP Join Game button remembers the last IP address entered. - Chat commands (e.g. 'fps') are now preceded by a slash (e.g. '/fps'). - A new chat command '/nopickup' toggles on/off the ability to automatically pick up items lying on the ground. When off, one must hold down the Alt key to pick up items. - Monsters (except for SuperUniques) in non-ladder Realm games are now at 75% HP (Hell), 85% AC (NM & Hell), and don't increase their AI speed for higher difficulties. Macintosh-specific changes - Support for both "widescreen" and "4:3" mode in Mac OS X 10.2+. - Improved OpenGL performance for systems with minimum requirements: MacOSX 10.2, 256MB RAM, and Radeon or GeForce AGP video card. -------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.09d -------------------------------------------------------------------------- Мелкие глюки - Устранен глюк с некоторыми DVD-приводами фирмы Creative Lab и защитой от копирования. - Устранена ошибка, при которой возникала проблема с присоединением к Battle.net во время автоматической загрузки патча (возникало сообщение "Unable to connect to Battle.net" и индикатор установки патча зависал на 0%). - Устранен зависон, который возникал на системах с двумя процессорами или видео картами при нажатии на кнопку "quit" в чате. -------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.09c -------------------------------------------------------------------------- Крупный глюк - Устранена ошибка, позволявшая во время торговли одним игрокам выкидывать из игры других. Мелкий глюк - Устранены неполадки с драйверами RAID-контроллера. Модификация (только для North American версии) - В данный патч включена .dll, которая направляет по сети в Blizzard информацию о конфигурации компьютера. Эта информация содержит данные о процессоре, памяти, видеокарте и звуковой карте. Это помогает разработчикам оптимизировать разрабатываемую игру Warcraft III: Reign of Chaos под разные конфигурации. Свои вопросы и пожелания на эту тему отправляйте по адресу support @ blizzard.com. -------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.09b -------------------------------------------------------------------------- Мелкий глюк - Устранена ошибка, при которой возникала проблема с присоединением к Battle.net во время автоматической загрузки патча (возникало сообщение "Unable to connect to Battle.net" и индикатор установки патча зависал на 0%). -------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.09 -------------------------------------------------------------------------- Мелкие глюки - Устранена ошибка, при которой уникальные монстры и чемпионы выкидывали метательное оружие вместо магических предметов. - Устранен глюк, который позволял сделать слот в раритетной вещи посредством Куба. - Устранен глюк, при котором наемники иногда переходили с героем в другой эпизод. - Устранена ошибка, при которой персонажи вверху экрана отображались некорректно при запуске bnet-игры. Улучшения/изменения - Изменен метод блокировки на более старую версию, как более удачную. - Скорректированы урон и степень атаки монстров. - Убрано глобальное физическое сопротивление монстров на уровне Hell. ------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.08 -------------------------------------------------------------------------- Изменение баланса навыков - При одновременном использовнии 2-х оружий их скорость усредняется. Варвар - Whirlwind теперь последовательно переключается между двумя оружиями при их одновременном использовании. Паладин - Увеличен урон от Holy Shock. - Уменьшена мощность Conviction. - Увеличена пауза между повторным вызовом Fist of Heavens и увеличен урон от этого навыка. - Увеличен бонус блокировки Holy Shield. - Conviction не влияет на иммунных существ. Некромант - Увеличен урон Fire Golem. - Здоровье воскрешенных монстров больше не увеличивается при увеличении числа игроков. - Amplify Damage и Lower Resist не влияют на иммунных существ. Волшебница - Увеличен урон Fire Wall. - Увеличена длительность Blizzard. - Уменьшена задержка при повторном вызове Meteor. - Уменьшено время производства Chain Lightning и Lightning. - Увеличен урон Frozen Orb. - Thunderstorm все время наносит урон выбранной цели. - Cold Mastery не влияет на иммунных к холоду монстров. - Прибавка в уроне Ice Blast, Fire Ball, Lightning, Nova и Glacial Spike при получении очередного уровня навыка увеличена. Амазонка - Увеличен урон Freezing Arrow. - Увеличен урон Ice Arrow. - Увеличен урон Immolation Arrow, добавлена пауза между стрелами и уменьшено время действия огня. - Сделалана задержка для Plague Javelin с увеличением урона. Модификации - Существ можно вызывать прямо в городе, если для их вызова не нужно использовать трупы. - Уровень аффиксов для посохов и палочек приведен к норме. Высокоуровневые вещи имеют улучшенные магические свойства. - Увеличен шанс найти оружие с аффиксами, дающими прибавку к урону. - Увеличен шанс найти оружие с аффиксами, дающими прибавку к степени атаки. - Увеличен шанс найти броню с аффиксами, дающими прибавку к защите. - Увеличен шанс найти оружие с аффиксами, дающими прибавку к урону от стихий. - Увеличен уровень и урон некоторых высокоуровневых стихийных аффиксов. - Увеличен шанс найти метательное оружие с аффиксами, увеличивающие его количество. - Увеличен шанс найти метательное оружие с аффиксами, регенерирующими его количество. - Изменена способность Изуала выкидывать ценные шмотки. - После imbue у Чарси оружие всегда будет наделяться прибавкой к специфическим навыкам, предусмотренным для данного оружия. - Оружие не обязательно чинить перед продажей. Оно продается по цене, как будто полностью починено. - Уменьшена стоимость предметов с прибавкой +2 и +3 для какого-то одного навыка. - В магазинах больше не продаются метательные микстуры. - Уникальные монстры с возможностью телепортации теперь могут восстанавливать определенное количество здоровья. - Crushing blow теперь в 2 раза менее эффективно для луков. - Crushing blow зависит от физического сопротивления. - Увеличен шанс найти унальный или наборный предмет. - Слегка увеличен выброс вещей для игроков, играющих в игре с партией, но не состоящих в ней. - Уменьшены цены спекуляции в соответствии с уровнем персонажа. - Именены цены на восстанавливающие (rejuvenation) микстуры. - Увеличена блокировка для grim shield. - Увеличена защита для костяного шлема. - Скорость оружия теперь показана в виде процентов от faster. - При использовании в рукопашной метательного оружия уменьшается его прочность. - Некоторые амулеты могут обладать аффиксом +2 ко всем навыкам. - Добавлен звук при перекладывании микстур в инвентаре. - Пачка ключей теперь может содержать до 12 штук вместо 6. - Правая кнопка мыши работает идентично левой, если с ней сопоставлена атака. - Наемники второго эпизода усилены дополнительными навыками, включающими ауры. Крупные глюки - Устранено дублирование предметов, возникающее при вхождении и покидании игры. - Устранен глюк, оставляющий повышенную защиту после использования Berserk. Незначительные глюки - Добавлен аффикс "crimson", дающий +5-10% сопротивлению огню. - Устранен баг, при котором префиксы expert's/veteran's/master's заменялись префиксами sounding/resonant/echoing. - Устранен глюк, при котором можно было колдовать заклинание при применении оружия с возможностью протыкания (piercing). - Устранена ошибка, некорректно добавляющая бонусы к единственному навыку. - Устранен глюк, при котором неправильно подсчитывалась стоимость различной брони. - Устранен сбой, позволявший покупать в магазинах неограниченное количество восстанавливающих микстур. - Устранен баг, который прибавлял урон от дротика к Lightning Fury и делал графику, характерную для простой молнии. ------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.07 -------------------------------------------------------------------------- Изменение баланса навыков Паладин - В классической Diablo II комбинация из Blessed Hammer/Concentration осталась без изменений. - Zeal ограничено 5 взмахами и дает повышенную прибавку к степени атаки. - На экране теперь отображается правильный урон от Vengeance. - Повышен урон от Fist of the Heavens. - Уменьшено время, в течение которого монстры, подверженные конверсии, сражались на вашей стороне. - Увеличен урон от Smite для Holy Shield. - Увеличен бонус сопротивления от Resist Fire, Resist Cold, Resist Lightning и Salvation. - Увеличена скорость восстановления маны для Meditation. - Добавлен рукопашный урон урон от молнии для Holy Shock. - Для Sanctuary добавлен рукопашный урон против нежити. - Conviction может уменьшать сопротивления монстров до отрицательных величин. - Увеличен штраф к сопротивлениям игрока при использовании Conviction. - Добавлен бонус к урону при использовании Fanaticism. Варвар - В D2:LoD Whirlwind корректно действует в зависимости от скорости оружия. - В стандартной Diablo II Whirlwind остался прежним. - Frenzy, Double-Swing и Double-Throw корректно действуют в зависимости от скорости оружия. - Добавлен бонус к урону при использовании Concentrate и Frenzy. - Frenzy теперь увеличивает свою скорость при увеличении количесва нападающих монстров. - Увеличен урон от Berserk. - Battle Orders при увеличении на каждый уровень увеличиваются на 3%. - Увеличен урон от War Cry. Амазонка - Дистанция действия Strafe увеличена. - Impale и Jab корректно действует в зависимости от скорости оружия. - Impale увеличивает урон и уменьшает шанс потерять прочность при получении очередного уровня. - Fend теперь не может прерываться и наносит увеличенный урон. Волшебница - Увеличен урон от Hydra. - Урон от навыков Lightning Mastery нарастает быстрее, чем уменьшается их цена. - Добавлены задержки между заклинаниями для Fire Wall, Meteor, Blizzard, Frozen Orb и Hydra с одновременным увеличение урона. - Уменьшена цена Enchant и увеличен бонус урона от огня. - Большинство навыков, поглощающих урон, растут после 8-го уровня. Некромант - Усилен урон с одновременным уменьшением длительности для Poison Dagger, Poison Explosion и Poison Nova. - Увеличена продолжительнось Decrepify с одновременным фиксированием радиуса действия. - Устранен глюк связки Iron Maiden+Blood Golem и увеличен процент воровства жизни для Blood Golem. Крупные глюки - Устранен баг с навыками Паладина и режимами партия/враждебность на границах города. - Устранен глюк, позволявший Некроманту одновременно вызывать более одного голема. - Игроки больше не смогут воровать жизнь или ману с неживых предметов. - Fire Mastery теперь корректно увеличивает урон для навыка Hydra. - Устранен баг который изредка предохранях наемников от смерти одновременно с игроком. - Устранен баг, удваювающий скорость анимации некоторых навыков, включая Blizzard. - Приведено в норму обновление индикатора жизни вызываемых под их иконками. - Устранен глюк, связанный с сопоставлениями навыков с кнопками мыши. - Исправлено всплывающее описание для Fist of the Heavens. - Устанено перекрывание имени персонажа и название уровня на экране партии. - Устранен баг, связанный с варварскими мастерствами. Модификации - Цены спекуляции зависят от уровня персонажа. - Уникальные и наборные предметы больше не могут гамблиться. - Боссы наносят на 30% меньше урона наемникам и подчиненным, чем раньше. - Теперь высвечивается тип монстров при наведении на них курсора (нежить или демон). Если ничего не высвечивается, то он относится к разряду животных. - Для монстров на уровне Nightmare и Hell сделаны общие уровни. - Максимальный уровень мостра на Nightmare - 70, а на Hell - 90. - На этих же уровнях сложности монстры теперь имеют увеличенное сопротивление, жизнь и уменьшенную степень атаки, нежели раньше. - Урон ядом, наносимый монстрами, увеличен. - Воровство маны или жизни уменьшено в 2 раза на уровнях Nightmare и Hell. - Спасение своего трупа на Nightmare и Hell восстанавливает 50% потерянного в результате смерти опыта. - Ассортимент в магазинах зависит от уровня персонажа. - Показано накопление опыта наемниками. - Показано, как наемники реагируют на выстрелы в них издалека. - Наемники теперь обладают сопротивлениями. - Увеличено максимальное количество золота, которое можно хранить в сундуке. - Увеличена сила камней и добавлены требования к уровню персонажа. - Увеличена мощность метательных микстур и добавлены требования к уровню персонажа. - На уровнях Nightmare и Hell повышен штраф к сопротивлениям. На Nightmare он составляет -40, а на Hell - -100. - Изменены звуки, сопровождающие перекладывание камней в инвентаре. - Обчищение трупов персонажей доступно только в режиме Hardcore. - В мультиплеере режим "враждебность" можно устанавливать только через минуту после того, как другой игрок присоединится к игре. - Игра в партиях приносит новый бонус к опыту. - Кристальные мечи имеют повышенную прочность. Усовершенствования - Если удерживать Shift при правом клике мышки во время покупки лечебных микстур, будут заполняться все пустующие слоты ремня. Это свойство действует и при покупки свитков с заклинаниями. - Если удерживать Shift при левом клике мышки на микстуре в инвентаре, то она перемесится в пустующий слот ремня. - Добалена кнопка 'Repair All' (починить все) в меню оружейника, который может чинить вещи. - Теперь можно изменять размер автокарты с помощью меню "Auto-Map Options", переключая ее в режим "Mini-Map". - Теперь доступно до 8 горячих клавишей при сопоставлении навыков. - Улучшена функциональность отображения статуса персонажа. Теперь показывается % блокировки, который напрямую связан с уровнем и ловкостью персонажа. Теперь отображаются Chance to Hit и Defense против последнего монстра. Максимальное сопротивление отображается золотым цветом. Стихийный урон от вещей отображается цветом соответствующей стихии. - Колодцы теперь лечат и наемников. - Устранены коллизии, возникающие с подчиненными игроков. - На уровнях Nightmare и Hell повышено здоровье подчиненных. Обратите внимание - Игроки теперь не могут воровать жизнь или ману у монстров определенного типа. - Имена некоторых существующих редких предметов изменены, а их свойства - нет. - Максимальный урон предметов с усиленным уроном может меняться в пределах 1-3 очков. - Урон от многих предметов был увеличен. - Предметы с 1-2 слотами могут иметь 1 дополнительный слот. - После применения патча собранный набор, который встречается только в D2:LoD, или уникальные вещи могут иметь иные требования к уровню персонажа. - Требования к уровню персонажа останутся прежними для наборов из классической Diablo II. ------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.06b -------------------------------------------------------------------------- Крупные глюки - Устранен баг, позволяющий выкидывать из игры других игроков, закидывая их спамом. - Устранен глюк, который не сохранял персонажей из открытого bnetа. - Исправлена защита от копирования для приводов Samsung. Обновления - Обновлены условия использования Battle.net сервиса. ------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.06 -------------------------------------------------------------------------- Крупные глюки - Обновлены условия использования Battle.net сервиса. Теперь можно пользоваться bnet, не создавая нового аккаунта. - Улучшена связь клиент-сервер. - Исправлена защита от копирования для различных CD, DVD и CD-R приводов. -------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.05b -------------------------------------------------------------------------- Крупные глюки - Устранен сбой видеодрайвера при отображении графики в battle.net чате. - Исправлена защита от копирования для различных CD, DVD и CD-R приводов. - Устранен глюк, который отображал в чате героя игрока, который перебрался на другой канал. - Устранены визуальные глюки, возникавшие на экране выбора персонажа. -------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.05 -------------------------------------------------------------------------- Крупные глюки - Исправлена защита от копирования для различных CD, DVD и CD-R приводов. - Варвар, владеющий двумя бутылочками больше не испытывает затруднений со вступлением в игру. - В версии 1.04 вещи со слотами были ошибочно и безвозвратно лишены случайной генерации. Теперь эффект от камней соответствует тому, который был до версии 1.04. - Устранены проблемы с расчетом дистанции действия всех навыков. Они были ошибочно уменьшены в версии 1.04. - Исправлен глюк, который препятствовал удалению некоторых персонажей. - Устранены проблемы с корректным отображением некоторых иностранных языков. Незначительные глюки - Устранена ошибка, при которой мог быть открыт Куб в окне торговли. - Больше нет повторяющихся строчек в рейтинге. - Скроллинг рейтинга теперь отображается правильно при наличии менее 999 строчек. - Realm-персонажи больше не представлены одетыми в халаты. - Устранена ошибка, позволяющая игрокам дважды отображаться в чате. - Если пользователь не может присоединиться к Realmу по умолчанию, высвечивается сообщение о том, что Realm накрылся. - Устранен "пакетный шелест", который возникал при gambling (покупание кота в мешке у барыги). - Высокопрочные вещи теперь не теряют прочность при присоединении к игре после выхода или смерти персонажа. - Навык Conversion больше не вызывает неправильного подсчета оставшихся в живых монстров в Den of Evil. Уточнения - Игрок немедленно информируется о необходимости удалить одного из героев при наличие на battle.net более 8 персонажей. - Информация об игроке теперь включает ссылку на его положение в рейтинге, если он находится на 999 месте и выше. - Добавлено сообщение "connecting to realm" (подключение к царству). Изменение баланса - Навык Concentration Паладина теперь увеличивает повреждение от Blessed Hammer также, как это было в версии 1.03. Высвечиваемый урон теперь отображается корректно. - Навык Strafe Амазонки теперь правильно повышает базовый урон от лука. - Навык Guided Arrow Амазонки теперь правильно повышает базовый урон от лука. -------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.04c -------------------------------------------------------------------------- Крупные глюки - Устранено множество проблем с доступом к CD при запуске игры на некоторых CD и DVD приводах. Используйте этот патч только в том случае, если не поможет патч версии 1.04b. -------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.04b -------------------------------------------------------------------------- Крупные глюки - Устранено множество проблем с доступом к CD при запуске игры на некоторых CD и DVD приводах. - Устранена неполадка с запуском видеотеста в Windows NT и Windows 2000. -------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.04 -------------------------------------------------------------------------- Крупные глюки - Prismatic amulet, Coral ring и другие предметы, полученные при помощи Куба теперь не будут меняться на другие при следующем запуске игры. - Теперь монстры и сундуки могут выбрасывать Lances, Holy Water Sprinklers, Grim Helms, War Clubs и Stilettos (пики, кропила, ужасающие шлемы, боевые дубинки и стилеты). - Умение Паладина Charge больше не сможет генерировать монстра с нулевой жизнью. - Установлен предел опыта, который может получить персонаж высокого уровня за убийство монстра. - При использовании навыков Варвара Whirlwind и Leap Attack, а также навыка Charge Паладина вещи в инвентаре больше не окрашены в красный цвет и становятся доступны. - Устранен глюк "dead, but alive" ("мертвый, но живой"). - Надевание на Варвара щита в то время, когда он держит два двуручных меча, больше не приводит к разрыву связи с Battle.net. - Устранена ошибка, когда неодетая вещь повышает статус персонажа при надетой вещи со слотами для камней. - Устранено препятствие, мешавшее корректно работать с луками свойствам, усиливающих наносимый урон. - Устранена лазейка, позволявшая игроку объявлять о своей враждебности, невзирая на то, где он находится. - Устранена лазейка, позволявшая бегать игроку слишком быстро. - Устранена лазейка, позволявшая игроку надевать и использовать вещь, требования которой превышали возможности персонажа. - Повышена совместимость с Delta CD-ROM приводами. - При загрузке поврежденного save-файла все испорченные фрагменты удаляются, позволяя играть данным персонажем. Незначительные глюки - Заряженые арбалетные стрЕлки теперь видимы в пределах радиуса света вокруг персонажа. - (?)"Bonefarming" (производство костей) удалено из режимов Single Player и Open games. - Устранен баг "Moon-walking" (лунатизм), который иногда возникал при отбрасывании вашего персонажа монстром. - Сообщения о порядке в очереди для создания игры на battle.net на французком и немецких языках больше не перекрывает друг друга. - Зафиксированы бонусы скорости атаки и характеристики для Griswold's Edge, Goreshovel, The Diggler, Witherstring и Twitchtroe. - Зафиксированы характеристики для наборных и уникальных вещей: Arcanna's Tricks, Maelstromwrath, Ume's Lament, The Iron Jang Bong, Wall of the Eyeless и Magefist. - Длинные сообщения в чате, состоящие из 15 длинных ников игроков больше не допускаются. - Звуки, создаваемые при перекладывании в инвентаре Sallet, Heavy Bracers, Battle Gauntlets, War Gauntlets, Mesh Boots, Battle Boots, War Boots и Demonhide Sash, теперь идентичны реальным. - Удалены невидимые участки карты из River of Flame, Tal Rasha's Tomb, Spider Forest и Tower Cellar, препятсвующие прыгать/телепортироваться в них Варвару/Волшебнице. - Устранен ряд несоответствий в названиях ("ordinateur" (во французкой версии), "Eats and Spits Corpses", "Stiletto", "Explore Tal Rasha's Chamber") и ошибок в свойствах: "extra gold from monsters" (дополнительное золото от монстров), "better chance of getting magic item" (повышенный шанс получить магический предмет), "Hit Causes Monster To Flee" (удар побуждает монстра убежать), "bonus to Attack Rating" (бонус к степени атаки), "Slows target by" (замедляет цель), and "Hit blinds target" (удар ослепляет цель). - Когда Realm персонаж пытается присоединиться к игре с недопустимым для него уровнем сложности, срабатывает сообщение об ошибке. - Настройка уровня сложности последней сыгранной игры на battle.net больше не переносится на следующую одиночную игру. - Устранено неточное отображение информации о шансе получить повреждение от монстра при активации второй Armor Shrine в то время, как эффект от первой еще не закончился. На самом деле данный шанс никогда не ниже 5%. - Устранен баг, при котором не обновлялось окно квеста о том, что Кейн спасен. - Устранена ошибка, при которой неверно высвечивалась информация над телепортатором, когда персонаж находился среди различных предметов обстановки. - Двуручное оружие дает теперь присущие ему повреждения с самого начала игры. - При клике на трупе персонажа его шмотки распределятся в инвентаре в том же порядке, как и были до убийства, при условии, что не надето новых вещей. - Закрытие списка телепортаторов нажатием комбинации Ctrl+Alt больше не приводит к отключению всплывающего текста над NPC и вещами в инвентаре. - Попытка продать игроку Книжку Заклинаний, который не имеет места, чтобы положить ее к себе, больше не приводит к возникновению призрачного заклинания, появляющегося в его книге заклинаний (у того, кому продают). - Курсор с перчаткой теперь больше не переключается, когда не нужно, на кувалду (возникает при ремонте). - Устранен глюк, который негативно влиял на индикатор опыта на уровнях выше 75. - Отображение Chance to be Hit (Шанса Ударить) теперь корректно. - Количество оставшихся свитков в книгах теперь отображается корректно. - Радиус поражения косой расширен в соответствии с реальной. - Устранена ошибка в расчетах расстояния действия некоторых навыков. - Навык Iron Maiden теперь лечит кровавого голема в зависимости от количества нанесенных им повреждений. - Устранен баг с накоплением и отображением опыта в рейтинге battle.net на уровнях выше 93. - При добавлении дополнительных очков правильно повышается наносимый урон от навыка Guided Arrow. Уточнения - Информация о закрытых персонажах обрабатывается теперь значительно быстрее. - Добавлен выбор Battle.net-шлюза в главном меню. - Появилась возможность смены пароля. - Улучшился обмен сообщениями в Battle.net, основанный на именах героев, а не только на учетных записях (account names). Новые форматы сообщений выглядят так: /msg CharacterName, /msg CharacterName@RealmName (где RealmName - это USWest, USEast, Asia или Europe) и /msg *accountname. Старый формат был /msg accountname (без звездочки). - Графика Duriel теперь грузится до входа в его логово. Это сводит к минимуму шанс быть убитым, в то время, как эта скотина еще загружается. - Добавлена опция "контраст" для пользователей Glide (Voodoo 3Dfx). - Сильно повышена эффективность Corpse Explosion (Взрыв Трупа) за счет увеличения радиуса повреждений в зависимости от количества очков. - Убывание маны и здоровья теперь не происходит слишком плавно. Получив сильный удар, вы скачком потеряете много жизни. - Базовая блокировка Grim Shield лежит в пределах от 0 до 10. - Добавлено предупреждение о малом количестве Balanced Axe и Hurlbat. - Повышен шанс генерации в качестве сокровища для Blades и Stiletto. - Надетый ремень теперь можно продать при условии, что он пуст. - Если игрок №1 открыл окно чата, а игрок №2 кликает на №1, то ничего не произойдет. Это предотвращает появление запроса о торговле, котороый выбрасывает из чата игрока №1. - Сообщения при торговле посылаются только тому игроку, с кем торгуют. Также при этом игнорируются и не записываются в журнал сообщения от остальных игроков. - Цветовые коды, посланные другими пользователями в чат, отфильтровываются, предотвращая попытку выдать себя за кого-то другого. - Цвета в чате помогают игроку определить источник текста. Новые цвета таковы: имя - золотой, шепот - зеленый, тревога - красный, сообщение - белый, эмоция - серый, вход/выход - серый и представители Blizzard - синий. - Убраны читы "scrollhack1" и "scrollhack2". - Добавлены новые сообщения об ошибках и уточнено несколько старых. - Полоса прокрутки в чате теперь сделана в стиле Windows "page up/down". - Улучшена в чате разница между буквами "i" и "l". Маленькие "5" и "6" теперь тоже лучше различимы. Казусы - Квестовые вещи теперь не уничтожаются в Кубе при составлении различных рецептов. - Устранена ошибка, мешавшая иногда получить награду за квесты Golden Bird и Gidbinn. - Кейн больше не выдает дополнительные камни души Мефисто. - Lord De Seis лишен раздражающей способности "вор". - Устранен глюк, который ошибочно сообщал о прохождении квеста Soulstone из четвертого эпизода игроку партии, который не был в то время в четвертом эпизоде. - Сопротивления некоторых уникальных монстров снижены. Теперь Андариель получает дополнительные повреждения от огня, а Smith и Hephasto - от яда. ---------------------------------------------------------------- - Patch 1.03 ---------------------------------------------------------------- Крупные глюки - Устранена редкая ошибка, когда персонажу выдавалось сообщение: "Unable to join, Bad item."("Не могу присоединить, плохая вещь"). Типичнаой причиной данной ошибки являлось низкое качество связи, при котором 2 игрока одновременно пытались использовать одну и ту же вещь, лежащую на земле. Например, Некромант заклинал Железного Голема на меч, в то время как другой игрок пытался поднять его с земли. - Устранен глюк, при котором Diablo II накрывался медным тазом при использовании видеокарточки с памятью 64 Мб. Незначительные глюки - Устранена лазейка, которая позволяла Некроманту носить полный набор Infernal Tools (Адских Инструментов), а Паладину временно увеличивать значения своих умений до заоблачных показателей, нося набор Милабреги (Milabrega). - Устранена ошибка, при которой Амазонка могла класть копье в правый слот инвентаря, а щит в левый и при этом не наносить повреждений при использовании javelin-throwing (метание копья) умений, основанных на использовании правой кнопки мыши. - Устранен глюк при котором в открытых играх выкидывало игроков с маломощными компами при попытке потрепаться с NPC третьего эпизода. - Устранены 3 редких бага с участием Lord De Seis: 1) его умервщление наравне с другими игроками, 2) отпрыгивание от него в стиле Варвара, 3)пасть от его руки при одновременном употреблении микстуры. - Если игрок попытается создать игру, когда Realm сервер полностью загружен, ему предложат взамен присоединиться к уже созданной игре. В данной ситуации больше не будет сообщений "Server Down" ("Сервер накрылся"). - Горячая клавиша показа всех слотов ремня теперь не будет активна, когда сверху показано окно внутриигрового чата. Уточнения - Создана очередь для создателей игр. Клиента теперь будут информировать о его позиции в очереди. - Уменьшена средняя пропускная способность (качество связи) для каждого игрока/клиента. Результат: уменьшение задержек и индикатор жизни теперь меняется менее скачкообразно. - Добавлена поддержка будущих улучшений производительности сервера. Результат: В будущем снизится задержка и увеличится число игр на каждом сервере. - Когда сервер накрывается, клиенты теперь больше не будут находиться в неизвестности вплоть до 20 секунд. Они теперь сразу же будут выкидываться в Battle.net чат. - Сообщения в Battle.net теперь желтые. - В режиме 3dfx/Glide цвета менее размыты, а видеоролики отображаются лучше. ---------------------------------------------------------------- - Patch 1.02 ---------------------------------------------------------------- Крупные глюки - Устранен глюк, который удалял персонажа одиночной игры или открытого персонажа при удалении закрытого с таким же именем. - Ликвидировано несколько ошибок, которые подтормаживали Diablo II после длительной игры. - Устранен глюк, связанный с извлечением игрового CD. Незначительные глюки - Теперь диалоговые окна закрываются более последовательно при нажатии на клавишу ESC. - Устранен глюк, быстро прорисовывающий автокарту. Уточнения - Некоторые меню NPC при необходимости закроются автоматически. - При активном телепортаторе автокарта может быть включена. - Файлы с логами игры сохраняются по именами D2ГодМесяцДень.txt. Казусы - Устранен баг, позволявший порталу в Valley of the Magi исчезать, если игрок закончил квест Arcane Sanctuary, убив Вызывалу, но вышел из игры без открытия портала и активации телепортатора в Valley of the Magi. (Второй эпизод) ---------------------------------------------------------------- - Patch 1.01 ---------------------------------------------------------------- Крупные глюки - Устранен глюк, который мешал получить награду после расправы над квестовым боссом, если вы до этого погибали либо убили его ядовитым оружием. - Устранен глюк, который мог выкинуть из игры во время обратного отсчета времени после убийства Diablo при попытке задействовать телепортатор в предыдущие эпизоды. - Устранен баг зависания, который мог возникнуть при подборе золота во время удирания от Gargantuan Beast (Эпизод 1). - Устранен глюк, который иногда выбрасывал из игры при использовании Волшебницей заклинания Метеор. - Устранена ошибка черного экрана, которая возникала при нажатии Alt+Tab во время заставки. - В мультиплеере в режиме DirectDraw больше не возникает сбоя, когда один из игроков закрывает меню выбора видеороликов. - Устранена ошибка, не позволявшая получить повышенную награду за один и тот же квест в режимах Nightmare и Hell. - Трупы Sand Leaper больше не препятствую проходит игроку сквозь них. (Эпизод 2). - Раненые пауки во втором эпизоде больше не снижают частоту кадров. - Низкотитулованные персонажи теперь могут присоединяться к играм, созданным высокотитулованными персонажами (те, кто прошли игру в режиме Normal, Nightmare или Hell). - Устранен глюк, который мешал от полного набора получить полноценный бонус. - Устранена ошибка, позволяющая создать на открытом battle.net вторую игру с эдентичным названием. При этом к ней нельзя было присоединиться. - Устранен баг в TCP/IP играх, при котором Town Portal скрывался в кучах золота. Если другой игрок входил в портал с другого конца, то это могло вызвать разрыв связи с хостом. - Устранена ошибка, мешавшая взаимодействовать с ремнем, NPC или телепортатором, если игрок кликал на ремне, затем жал кнопку 'H' до раскрытия ремня и в итоге нажимал кнопку 'H' вновь после открытия ремня. Незначительные глюки - Удален неиспользуемый слух (gossip) Ормуса (Эпизод 3). - Устранена ошибка, где клавиша 'пробел' была сопоставлена с другим действием. Она могла ошибочно продолжать закрывать Журнал Сообщений, Журнал Квестов и меню телепортатора. - Устранен глюк, позволявший некоторым монстрам входить в город Lut Gholein во втором эпизоде. Уточнения - Повышена стабильность серверов при их неисправной работе. - Изменено количество золота, выкидываемое игроком после его убийства друим игроком. Теперь оно эквивалентно тому, которое теряется при убийстве монстром. - Обновлен файл ReadMe.htm, где сказано о количестве золота, выкидываемое при гибели от руки РК. - Изменен на желтый цвет текста представителей Blizzard в чате. - Игроки из Австралии подключаются к USWest Realm вместо Asia Realm. Казусы - Устранена ошибка, которая возникала после прохождения в красный портал, ведущий в Canyon of the Magi, если игрок выполнил квест Arcane Sanctuary, затем сохранился и начал новую игру, не закончив квест the Seven Tombs (Эпизод 2). - Устранен баг в мультиплеере, который мешал персонажу закончить финальный квест второго эпизода и перейти в третий эпизод, когда игра создана персонажем, убившего финального босса, но еще не навестившего Мешифа. - Устранены 3 глюка, выкидывавшие из игры: 1. Убийство Lord De Seis (Эпизод 4). 2. В режиме Perspective mode Glide вхождение в одну из гробниц в Каньоне Магов (Эпизод 2). 3. При сражении нескольких игроков в Kurast Bazaar (Эпизод 3). - Устранен глюк при котором квестовый предмет, удерживаемый курсором, исчезал при нажатии на кнопку transmute (перобразование) на Кубе Хорадрика.